'Ghost Watch' - TCG mit neuem Konzept und dynamischer Action
[ Seok, Ju Won 2010-12-19 ]  
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SEOUL, Korea (AVING Special Report on 'GSP 2010') -- <Visual News> TCGs werden allgemein häufig mit einem statischen Spielverlauf in Verbindung gebracht, bei dem Karten vorstellt und einsetzt werden und es aufgrund der komplizierten Regeln schwierig ist, den Ausgang zu bestimmen. Das von NCore Inc. entwickelte Spiel 'Ghost Watch' ist ein TCG mit neuem Konzept, das zahlreiche Versuche unternimmt, diese gängige Vorstellung zu widerlegen.

'Ghost Watch' integriert ein Echtzeit-Kampfsystem, bei dem die Kämpfe in real ablaufender Zeit verlaufen, im Gegensatz zu anderen Spielen, wo diese abwechselnd nach dem Motto „ich bin einmal dran, dann bist du einmal dran" verlaufen. So wird im Unterschied zu konventionellen Spielmethoden ein Kampf mit dem Gegner in Echtzeit ermöglicht und man muss nicht unbeteiligt dem nächsten Zug des Gegners zuschauen.

Darüber hinaus wurde in der Entwicklung des Spiels viel Arbeit in die visuelle Unterhaltung investiert. Die Kreaturen, die während der Kämpfe erscheinen, werden alle in 3D wiedergegeben und nehmen tatsächlich am Spiel teil. Die Kampfaction und die vielfältigen, brillanten Zaubereffekte der Kreaturen tragen zusätzlich zum Spielvergnügen bei.

'Ghost Watch' ist vom Grundprinzip ein TCG, integriert aber teilweise ein den Usern vertrautes MMORPG-System, um so die Attraktivität des Spiels zu erhöhen. Es gibt ein Dorf, wo sich die Spielfiguren der User versammeln sowie Dungeons und Chefmonster für die Quests. Die Spieler können sich im Dorf treffen, um Communities zu bilden oder Wettkämpfe auszutragen. Ein weiterer Unterhaltungsfaktor des TCGs, das Sammeln und Tauschen der Karten, erfolgt ebenfalls im Dorf.

Neben diesen Faktoren ist 'Ghost Watch' natürlich auch auf das Hinzufügen von Karten ausgerichtet, der Kernbereich eines TCGs. Das Ziel lautet, das Spiel Anfang nächsten Jahres auf dem nordamerikanischen Markt zu launchen. Laut Zeitplan wird das Spiel eröffnet, sobald etwa 500 Kartenarten entwickelt wurden und nachfolgend sollen alle drei Monate 200 neue Karten hinzugefügt werden.

Global News Network 'AVING'
by Seok, Ju Won ( www.aving.net)

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