Divine Soul Bietet Multiplayer-Online-Rollenspiel mit Action und Wettkampf
[ Mia Eun 2010-12-10 ]  
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SEOUL, Korea (AVING Special Report on 'GSP 2010') -- <Visual News> Als neuester Trend erscheint ein unerwarteter Konkurrent auf dem MMORPG-Markt: 'Divine Soul', ein von Spieleverlagen stark umworbenes Spiel, für das bereits Verträge mit diversen internationalen Verlagen geschlossen wurden. Wie auch andere MMORPG-Spiele hebt Divine Soul als größten Vorzug seine hervorragende Action-Basis hervor. Divine Soul blickt aber noch weiter in die Zukunft.

Spaß am Online-Action-Wettkampfspiel
Divine Soul bietet besondere Action: sie ist schnell, endlos, macht Spaß und ist einfach einzigartig, da sie für den Wettkampf unter Spielern optimiert wurde. Seit der ersten Entwicklungsphase liegt der Fokus von Divine Soul darauf, ein Actionspiel zu schaffen, das die Spieler im Wettkampf miteinander oder in der PvP-Variante spielen können. Die Entwickler haben viel Aufwand in die Integration von PvP investiert, das bei Action-Wettkampf-Spielen nicht fehlen darf, um so ein Multiplayer-Online-Rollenspiel zu entwickeln, das gerne und viel in Videopspielzentren und auf Spielekonsolen gespielt wird.

Der wichtigste Faktor bei einem Action-Wettkampf-Spiel ist die Ausgeglichenheit zwischen den Charakteren. Divine Soul bietet vier Kategorien: Fighter, Slasher, Magic Shooter und Priester. Derzeit sind drei Kategorien enthalten, der Priester fehlt noch. Jede Kategorie ist jeweils auf Nahkampf, Mittelstreckenkampf und Langstreckenkampf spezialisiert. So können die Spieler das Spiel je nach Vorliebe variieren.

Die Ausgeglichenheit zwischen Fighter, dem Nahkampf-Charakter und Slasher, dem Mittelstreckenkampf-Charakter, ist derzeit gut angepasst. In den ersten Levels ist der Magic Shooter aufgrund der Langstreckenangriffe etwas schwer zu handhaben, ist aber leistungsstark in den Händen erfahrener Spieler. Die letzte Kategorie, der Priester, ist hinsichtlich der Ausgeglichenheit noch nicht fertig angepasst und wird derzeit im Spiel nicht angeboten.

Das Ziel lautet Weltmeisterschaft
Da bei Divine Soul großer Wert auf die Wettkampfsituation gelegt wird, ist der Entwickler des Spiels, GamePrix, stark an Spielewettbewerben interessiert, einschließlich e-Sport. Das Spiel wurde von Spielern getestet, die professionell Tekken spielen, ein berühmtes Kampfsport-Spiel. Laut diesen Testspielern ist die Spielbarkeit genauso gut wie die von Tekken.

Bei Divine Soul werden alle Spieler auf einem einzigen PvP-Server vereint, ohne Einschränkungen, so dass das PvP-System des Spiels aktiviert werden kann. Darüber hinaus wurde es so entwickelt, dass alle User auch auf internationaler Ebene über einen einzigen Server PvP nutzen können, auch wenn das Spiel von unterschiedlichen Verlagen vertrieben wird.

Das PvP-System ist noch weiter unterteilt in 1VS1-Kämpfe, 4VS4-Teamkämpfe und sogar 16VS16-Territorienkämpfe. Unter Verwendung des globalen integrierten Servers können Kämpfe auf internationaler Ebene ausgetragen werden. GamePrix verfolgt das Ziel, eine Weltmeisterschaft auszutragen, um den weltbesten Spieler unter allen globalen Spielern zu ermitteln. Dazu gehören verschiedene Turniere, in denen der PvP-Aspekt von Divine Soul zum Tragen kommt.

Wechselnde Inhalte lösen das Problem von zu wenig Inhalten
Obwohl im Markt zahlreiche Multiplayer-Online-Rollenspiele angeboten werden, haben alle das gleiche Problem: zu wenig Inhalte. In der Realität stehen hoch entwickelte Spiele, die in der frühen Phase nach ihrem Erscheinen extrem beliebt sind, schnell vor dem Problem, dass sie nicht genügend Inhalte bieten und die Spieler schnell wieder die Finger davon lassen. Für Divine Soul werden wechselnde Inhalte vorbereitet, um diesem üblichen Problem MMORPGs entgegenzuwirken.

Der zentrale Punkt der wechselnden Inhalte von Divine Soul ist die PvP-Variante. Die User können PvE verwenden, um ihre Charaktere weiter zu entwickeln, neues Equipment zu sammeln und neue Fähigkeiten zu lernen, um so für den PvP-Wettkampf mit anderen einen Vorteil zu erzielen. Außerdem gibt es Gegenstände oder Errungenschaften, die nur in der PvP-Spielvariante erreicht werden können, wodurch die Nutzer PvP noch viel eher nutzen, um so ihre Charaktere noch mehr zu stärken.

Zusätzlich bietet die PvP-Spielvariante von Divine Soul neben den Gegenständen noch weitere zahlreiche Inhalte, um so die Spieler zum Spielen der PvP-Variante zu animieren, die alle anderen Inhalte bereits gespielt haben. Natürlich berücksichtigt das System die Spieler, die noch nicht so viel Erfahrung mit PvP haben und bietet verschiedene Einstellungen wie beispielsweise den Übungsmodus, um so die Zugänglichkeit des Spiels insgesamt zu verbessern.

Abgesehen vom PvP mangelt es Divine Soul trotzdem an Inhalten. Es wurden bereits diverse Quests geschaffen, nebst einem kompletten PvE-Modus. GamePrix versucht, das ultimative Ziel zu erreichen, eine zirkulierende Struktur von Usern aufzubauen, die ihre Charaktere im PvE-Modus stärken, um PvP zu spielen und dann im PvE die Gegenstände zu verwenden, die sie im PvP erworben haben, um ihre Spielfigur weiter zu stärken.

Global News Network 'AVING'
by Mia Eun ( www.aving.net)

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